56. – Szimuláció-e vagy?

Ötvenhatodik rész, amelyben a Beszélő kockák arról okoskodnak, hogy egy szimulációban tengetik-e mindennapjaikat.  András ismerteti Nick Bostrom szimuláció érvelését és megtudjuk, hogy Geri a katasztrófa elméletben hisz valamint hogy Gábor az Utlosó Jedi(k)ben is szimulációt lát. Szpojler figyelmeztetés: A hosszú […]

55. – Mennyi az idő ilyenkor?

Ötvenötödik rész, amelyben Peti és Gábor egy az Overwatch című játékban elszenvedett hosszú vereségsorozat után levezetésként játékokról beszélgetnek.  Mivel ez a társalgás spontán pattant ki így adásnapló nem készült hozzá, valamint lemeradt a fel- és a lekonf is. Szógálati közlemény: […]

54. – K a Holdra megy [BÓNUSZ]

Ötvennegyedik rész bónusz felvétele, amelyben László, Gábor édesapja osztja meg élményeit arról, hogy milyen volt személyesen megélni a szovjet és az amerikai űrprogramok kezdeteit a vasfüggöny mögött. Elnézést kívánunk, de a bónusz felvételhez nem jár adásnapló.  Megértésüket köszönjük!

54. – K a Holdra megy

Ötvennegyedik rész, amelyben a Beszélő kockák Az első ember c. film kapcsán Az egy úr az űrből részhez hasonlóan ismét a zűrkutatásról okoskodnak.  Geri az Apollo 11 számítógépének kódját elemzi, Gábor a négyzetméternyi Holdprogrammal kapcsolatos könyveiből felel, András az első […]

53. – Az időutazás témája

Ötvenharmadik rész, amelyben a Beszélő kockák az időutazásról fognak ejtettek pár keresetlen szót ilyen tárgyú popkulturális alkotások apropóján és ilyeneket sorolva és szpojlerezve.  Dani nem a közbeszédet, hanem az időutazást tematizálja, Attillának időutazásra lenne szüksége, hogy felevenítse időutazós filmélményit és […]

 

27. – A technológia és a művészet kereszteződésében

Huszonhetedik rész, amelyben a Beszélő kockák arról morfondíroznak, hogy a programozás művészet-e, illetve hogy a software termékék lehetnek-e művészeti alkotások.  Geri művészet helyett bér politikai beszédíráshoz hasonlítja a programozást, Gergő magasra teszi a lécet videojátékok művészeti alkotásként való elfogadásához, de egy két gamma azért megugorja a szintet, Gábor szakadozik és a felvétel közben jön rá, hogy az iOS Safari böngésző könyvjelző ikonja egy könyvjelző, valamint megtudjuk, hogy lezárul a pólót kommentért sufni-tuning promóció.

Read more »

26. – Kütyülajstrom

Huszonhatodik rész, amely hosszas vágási folyamat végén indul útjára és amelyben a Beszélő kockák lajstromba szedik múlt, jelen és jövőbeli kütyüjeiket.  A kvarcjátékoktól indulva eljutnak a rajongva szeretett Commodore 64-ig, kiderül, hogy míg Gergő Béren játszott a Donald kacsás játékkal és Attila Zánkán tette ugyanezt a sheriffes játékkal, addig Gábor leformázta a saját menü programját.  Mindenki őszintén számot ad a birtokában levő kütyükről, valamint az is kiderül, hogy kit milyen kütyüvel lehet megörvendeztetni.

Read more »

25. – Sötétben bujkáló

Huszonötödik rész, amelyben a Beszélő kockák konstatálják, hogy egy éve nyomják az ipart és ennek kapcsán kicsit polemizálnak a podcast ars poétikájáról, elismerik, hogy gyakran össze-vissza beszélnek és az elhangzott ostobaságok javításáért egy pólót ajánlanak fel a kommentelőknek.  A folytatásban kicsit köszörülik a nyelvüket a Newsweek balul elsült, a Bitcoin atyjáról szóló leleplező cikkén és ennek kapcsán kevéssé ismert, vagy a sikert nem készpénzre váltó szakembereket sorolnak.  Geri az operációs rendszerek architektúrájáról értekezik, Gábor kicsit kiábrándul Chris Hadfield celebkedése kapcsán, András pedig robothangon közli, hogy 5-ös Erdős-számmal rendelkezik.  A jubileumi adásban a Technika Ördöge is tiszteletét teszi.

Read more »

24. – Ázsiai bitek

Huszonnegyedik rész, amelyben a Beszélő kockák egy kis Microsoft-os vargabetűt leszámítva Ázsia gazdasági és számítástechnikai potenciálját próbálják felmérni.  Geri nem udvariatlan, csak néha kiesik a szinkronból és géphangja van, Attila titkos Nintendo-s pereskedést sejt a Flappy Bird eltűnése mögött, Gábor pedig elszontyolodik, hogy 431 km/h helyett csak 300 km/h-val repeszt.

Read more »

23. – Gonosz-e vagy?

Huszonharmadik rész, amelyben a Beszélő kockák arról folytatnak parttalan beszélgetést, hogy gonosz dolog-e erodálni az internet semlegességét és ennek kapcsán elmerengenek azon, hogy mit is jelenthet a Google “Ne légy gonosz” szlogenje.  Geri a Wikipedia támogatására kéri azokat, akik ezt megengedhetik maguknak, Andrásnak van annyi lélekjelenléte, hogy összefoglalja a meglehetősen csapongó beszélgetés főbb tanulságait, Gábor pedig digitális titkárt fogad.

Read more »

22. – Skynet?

Huszonkettedik rész, amelyben a Beszélő kockák a dolgok hálózatáról, miszerint Internet of Things, és robotokról beszélgetnek.  Geri kalóriákat számol, Attila a Nest cég okos termosztát-tűzjelzőjét elemzi, András Asimov robotika törvényeit sorolja fel, Gábor pedig elfelejti, hogy hogyan kell megállítani a felvételt.

Read more »

21. – A drónok átrepülik a digitális szakadékot?

Huszonegyedik rész, amelyben a Beszélő kockák arról filozofálgatnak, hogy golyóbisunk különböző területein mennyire öleli körül a számítástechnika az emberek életet, jó-e az, ha körülöleli, és ha igen, akkor miért nem. Geri DDR2 RAMot hajkurászik a Vaterán, Andrást lenyűgözi eStonia, Gábor pedig a Remember Me című játékot ajánlja, ha nem is beszélgetőtársai, de a hallgatók figyelmébe.

Read more »

20. – (Scrum értelemben vett) Retro

Huszadik rész, amelyben a Beszélő kockák visszatekintenek az eddig elkészült epizódokra és a Facebook helyett egy beszélgetésben témakövetnek. Gábor intrózza a retrót, Geri epilepsziás rohamot kap és megtudjuk, hogy András két eurónyi Bitcoin vagyont halmozott fel a 8. adás óta.

Read more »

19. – Baljós árnyak

Tizenkilencedik rész, amelyben a Beszélő kockák az Internet sötét oldaláról terveznek beszélgetni, de végül leragadnak az NSA lehallgatási botrányánál. Geri üdvözli Angela Merkelt, Attila az NSA ügy európai vonatkozásaira hívja fel a figyelmet, Gábor pedig astroturfing-et kiált.

Read more »

18. – Játszani is engedd – A oldal

Tizennyolcadik rész, amelyben a Beszélő kockák két gémer beállítottságú tagja felidézi, hogy milyen volt számítógépes játékokkal játszani a XX. században.  Gábor kézikönyv hiányában C64 billentyűzetet tapos, Gergő pedig egy zsúfolásig megtelt kollégiumi szobában megpróbálja megdönteni a megdönthetetlen rekordot.  A nosztalgikus hangulatról bakelites sercegés is gondoskodik.

Read more »

This theme is designed by Website Flash Templates along with PDC, diaper cakes by abby and Business For Sale